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三七互娱上半年业绩翻番 海外市场和泛娱乐布局成后续看点

来源:网络整理 作者:cxvb 人气: 发布时间:2019-01-10
摘要:三七互娱上半年业绩翻番 海外市场和泛娱乐布局成后续看点,

  刚刚公布25亿大手笔收购并复牌的三七互娱(002555.SZ),22日晚间发布了2016年中报。三七互娱2016年上半年实现营业收入24.29亿元,同比增长13%,归属于上市公司股东的净利润4.86亿元,同比增长124.72%,这也意味着,在众多游戏公司中,三七互娱上半年以4.86亿的净利润领跑游戏股。

  三七互娱在公告中表示,业绩的大幅增长得益于,2015 年 12 月 24 日,上海三七互娱完成股东变更成为上市公司的全资子公司,上海三七互娱净利润全额归属于上市公司股东,其次子公司上海三七互娱在页游及手游领域持续良好增长态势,业绩同比上升。

  这是自今年1月19日完成更名以来,完成整体上市的三七互娱首份完整的半年报。今年上半年,三七互娱的互动娱乐业务围绕IP稳步推进“平台化、全球化、泛娱乐化”的发展战略,综合实力跃升中国互联网百强第18位。而随着三季度最新的25亿收购预案落地,三七互娱的业绩也有望再上一个台阶。

  三七互娱同时预计2016 年1-9 月归属于上市公司股东的净利润变动区间为7-7.6亿之间,同比增长97.78%至114.73%,依然维持近翻番的水平。在靓丽的业绩背后,三七互娱22日晚间同步发布了《员工住房免息借款管理办法》的员工福利政策,显示了向BAT看齐的人才配套政策。

  页游继续领跑,手游巩固一线发行商地位

  去年底,三七互娱完成了整体上市,三七互娱(上海)科技有限公司于2015年12月24日完成股东变更,成为公司的全资子公司。这意味这是公司整体上市以来的第一份完整跨度的半年报。

  作为传统的页游巨头,三七互娱去年就积极布局手游与游戏出海。公司半年报显示,公司在保持页游领域优势的同时,手游的布局开始进入收获期,同时海外的优势正在扩大:

  根据Analysys易观游戏千帆数据显示,2016年1季度,公司作为网页游戏运营平台的市场份额为13.5%,在国内网页游戏运营平台中仅落后于腾讯,维持行业第二的地位;公司作为网页游戏研发商的市场份额为9.4%,保持行业第一的位置。

  而始于2013年的手游发行业务,在不到三年的时间里迅速发展,继续巩固一线发行商的地位。截至报告日,公司手游平台已运营超过500款手机游戏,注册用户过亿,月流水近2亿。

  从游戏产品看,2014年推出明星级自主研发产品《大天使之剑》在2016年上半年分发至新的业务地区,总体收入稳中有升,玩家活跃率维持稳定;另一自研大作《传奇霸业》在2016年上半年依然保持稳定收入和玩家活跃率;本报告期末上线的自主研发移动端产品《永恒纪元:戒》在7月份表现优异,上线不到一周用户突破100万,月流水突破9,000万,并依然保持明显的增长趋势。截至报告日,公司还储备有正在研发的网页游戏2款、移动游戏5款,预计将于2016年下半年开始陆续推出。

  海外手游发行获突破,海外市场蓄势待发

  作为公司三大战略之一,三七互娱的全球化布局也有了可喜进展。

  上半年,三七互娱海外手游发行业务获得突破,在台港澳地区连续成功发行《暗黑黎明》、《仙剑奇侠传》、《拳皇97》等多款手游;东南亚地区发行的手机游戏《六龙御天》,游戏上线20天便占据了马来西亚IOS畅销榜榜首位置并维持长达3个月,4月更是在马来西亚实现IOS和Google Play双榜第一的成绩。海外手游发行业务的增长进一步提升了37GAMES国际平台的品牌影响力。

  三七互娱旗下37GAMES国际发行平台市场目前已经是全球覆盖面最广的网页游戏平台之一,目前公司海外游戏的运营产品总数已超过150款,总开服数已经超过7000服,总用户注册数达6500万。

  除自身海外业务拓展外,公司还通过投资入股方式与境外公司合作开拓海外市场。目前公司通过上海三七互娱持有韩国子公司无极娱乐58.09%的股权,通过无极娱乐间接参股韩国上市公司EST soft Corp。(“EST soft”)和控股日本Braeve Co。, Ltd, Braeve主要负责在日本市场的网游和手游运营业务。2015年8月公司与东方星晖并购基金联合收购了日本知名游戏公司SNK Playmore Corporation 81.25%的股权,并计划将《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等SNK旗下知名IP引入中国定制游戏、动漫、影视甚至VR等领域的内容产品,并实现全球发行。

  此外,三七互娱基于VR技术的全球优势,上半年通过全资子公司智美正式入股加拿大虚拟现实内容提供商Archiact Interactive Ltd,公司旗下拥有全球唯一一款支持所有移动VR平台的游戏Lamper VR。公司计划通过投资以及业务合作等方式,将拥有全球顶尖VR游戏研发水平的开发商纳入三七互娱“平台化、全球化、泛娱乐化”一体的娱乐生态体系。

  虽然从数据上看,海外市场的比例还不高,但三七互娱创始人、总裁李逸飞曾向媒体这样提起海外发展蓝图,“如果在2017年,我们的海外市场能够真正建立起来,它的收益能够跟国内一样,甚至比国内高,这就是我们的目标。”这意味着海外市场的业绩还有很大的释放空间。

  外延并购延伸主业,全面布局互动娱乐版图

  对于外界来说,正如其更名“互娱”显示的决心,三七互娱已经不再是一家简单的游戏公司。

  从收入构成看,原有的汽配收入依然占比一成左右,但游戏的占比高达88.45%。而以游戏为基础的包括影视、动漫、VR及直播等泛娱乐业务布局全面开花,其布局雏形与腾讯互娱的思路极其类似。

  这些布局主要通过外延并购来完成,半年报显示,公司通过股权投资等方式着力布局游戏研发、游戏发行、互动视频直播、动漫制作、影视制作、动漫推广与发行、海外知名IP以及虚拟现实技术等领域。

责任编辑:cxvb

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